Raging Flame Sprite
FIRE 3

Raging Flame Sprite

Tinh linh lửa bức xúc
  • ATK:
  • 100

  • DEF:
  • 200

  • Lượt xem:
  • 3054




Hiệu ứng (VN):

Lá bài này có thể tấn công trực tiếp đối thủ của bạn. Nếu lá bài này gây ra thiệt hại chiến đấu cho đối thủ của bạn bằng tấn công trực tiếp: Lá bài này nhận được 1000 ATK.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card can attack your opponent directly. If this card inflicts battle damage to your opponent by a direct attack: This card gains 1000 ATK.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
30± 4/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 34
Bộ bài 33

Raging Flame Sprite — Đánh giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 30 ± 4 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 34 · Deck: 33 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Thành phần nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Điểm thấp của Raging Flame Sprite phản ánh thông số gốc cực kỳ yếu (100/200 ATK/DEF), sự khóa chặt dòng vào các Deck Volcanic, và việc hoàn toàn vắng mặt trên bất kỳ bàn tổ hợp nào được ghi nhận. Hiệu ứng tấn công trực tiếp chỉ mang lại sát thương dần dần chậm chạp mà không kèm lợi thế bài, khả năng hồi quy hay tương tác phòng thủ — khiến nó trở thành một thành phần nguyên liệu đặc thù thay vì một điều kiện chiến thắng chiến lược. Mặc dù nó đóng vai trò là Pirô Cấp 3 dùng chung để làm nguyên liệu Synchro/Xyz trong các Deck Volcanic, nhưng nó đánh đổi hiệu quả xây dựng Deck để lấy giá trị sát thương dần đoán định thay vì nguồn sức mạnh sản sinh ổn định.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 25 Thông số 100/200 quá thấp khiến nó không thể triệu hồi nếu thiếu hỗ trợ; chỉ có 7 Deck sử dụng với trung bình 1.14 bản mỗi bộ, tất cả đều nằm trong biến thể Volcanic lẻ tẻ. (đã xác minh)
Tổ hợp & Chuyển đổi 15 Không ghi nhận tổ hợp nào trên mọi bàn cờ; hiệu ứng thuần túy dựa trên hiệu ứng (tấn công trực tiếp +1000 ATK) không xây dựng bàn cờ, không tạo lợi thế, và vẫn đơn điệu như một mảnh sát thương dần. (quan sát được)
Kinh tế tài nguyên 20 Không rút bài, tìm kiếm hoặc hồi phục Mộ; sát thương do tấn công trực tiếp là dạng hao hụt tài nguyên chậm nhất, thiếu cơ chế khôi phục giá trị nếu bị vô hiệu hoá. (suy luận)
Hiệu ứng & Tương tác 8 Tấn công trực tiếp không có tương tác với đối thủ; không có khả năng vô hiệu hóa, phá huỷ hoặc gây gián đoạn — thuần túy là sát thương đơn phương không có tiện ích phòng thủ. (đã xác minh)
Tiện ích làm nguyên liệu 45 Cấu trúc Pirô/FIRE Cấp 3 dùng chung, phù hợp làm nguyên liệu Synchro/Xyz trong các tổ hợp Volcanic; vẫn đáng giá làm nguyên liệu vô hiệu hóa nhưng thông số yếu hạn chế tiềm năng dung hợp. (suy luận)
Sức đề kháng & Linh hoạt 12 Hiệu ứng đơn lẻ, dễ vỡ (tăng sức tấn công khi trực tiếp) không có cơ chế khôi phục, hồi quy hay tiện ích đa vùng; dễ bị ngắt mạch bởi một lá vô hiệu hóa hoặc bẫy duy nhất. (đã xác minh)
Hiệu quả xây dựng Deck 35 Khóa Niches nghiêm trọng vào dòng Volcanic; thông số 100/200 tạo ra rủi ro lớn trong hầu hết các Deck; chỉ có thể sử dụng trong các Deck sát thương dần chuyên biệt đòi hỏi hỗ trợ nặng. (quan sát được)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Thành phần nguyên liệu (chỉ giữ vai trò chính). Nội tại ≈ 34, Deck ≈ 33, Meta = tạm thời. Tuner: Khóa Niches dòng (-3). Công thức cuối cùng: 0.40·Nội tại + 0.60·Deck (Deck có hiện diện, tổ hợp vắng mặt)

Ưu điểm

  • Có thể sử dụng trong hệ sinh thái Deck Volcanic đã được thiết lập với các lá bài đối tác đã được kiểm chứng (UFO Turtle, Volcanic Hammerer, Blaze Accelerator, Spirit of Flames)
  • Cấu trúc Pirô Cấp 3 dùng chung, có thể làm nguyên liệu Synchro/Xyz và tham gia các tổ hợp dựa trên hệ thuộc tính
  • Khả năng tấn công trực tiếp bỏ qua lá chắn, cho phép chuỗi sát thương dần dần trong các Deck chuyên biệt
  • Có thể tăng lên 1100 ATK sau một đòn sát thương trực tiếp thành công, cung Cấp tiềm năng phát triển thông số nhất định

Nhược điểm

  • Thông số gốc cực kỳ yếu (100/200 ATK/DEF) tạo ra rủi ro cao khi đơn độc; không thể triệu hồi nếu không có hỗ trợ
  • Thiếu cơ chế lợi thế bài, tìm kiếm, hồi quy hoặc tái nạp tài nguyên
  • Hiệu ứng tấn công trực tiếp diễn ra chậm và dễ bị chặn bởi lá bẫy hoặc tương tác từ đối thủ
  • Hoàn toàn vắng mặt trên các bàn tổ hợp được ghi nhận; không phải chất xúc tác hay người mở đường cho tổ hợp ở Scale lớn
  • Khóa Niches nghiêm trọng vào Deck Volcanic; không thể nhúng linh hoạt vào Deck dùng chung hoặc các dòng khác
  • Sinh vật một hiệu ứng mong manh, không có tiện ích đa vùng hay khả năng phòng thủ

Đối phó / Điểm nghẽn

  • Mọi hiệu ứng ngăn sát thương trực tiếp (Threatening Roar, Waboku, các vật cản phòng thủ)
  • Vô hiệu hóa hoặc phá huỷ (Effect Veiler, Mirror Force, Dust Tornado)
  • Bẫy tay thế hệ mới chọn vào tuyên bố tấn công
  • Hiệu ứng bảo vệ bàn cờ và phá rối Xyz/Synchro

Cách sử dụng tối ưu

Thành phần nguyên liệu. Deck: Volcanic, Burn. Số lượng gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: 'Lá bài này có thể tấn công trực tiếp đối thủ của bạn. Nếu lá bài này gây sát thương chiến đấu cho đối thủ bằng cách tấn công trực tiếp: Lá bài này nhận thêm 1000 ATK.' (từ card.description); Thông số 100/200 ATK/DEF (từ card); Pirô Cấp 3, hệ FIRE (từ card); Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks (từ formats); Tổng cộng 7 Deck đang sử dụng với trung bình 1.14 bản mỗi bộ, tất cả đều ở tay trước (từ dữ liệu deck); Dòng Volcanic xuất hiện trong 42.9% trên 7 Deck (3 bộ) (từ dữ liệu deck.archetypes)
  • Quan sát được: 5 lá bài đối tác trên cùng (UFO Turtle, Volcanic Hammerer, Spirit of Flames, Volcanic Shell, Blaze Accelerator) mỗi lá bài xuất hiện trong 71.4% số Deck đang dùng lá bài này (từ lá đi kèm phổ biến); Các lá bài đối tác phòng thủ/sát thương dần bao gồm Mirror Force, Threatening Roar, Ultimate Baseball Kid, Solar Flare Dragon (từ lá đi kèm phổ biến); Không ghi nhận tổ hợp nào trên mọi bàn cờ trong mẫu ghi nhận (từ dữ liệu combo.tổng số combo = 0); Lá bài không xuất hiện trong bất kỳ lời nhắc nào của hướng dẫn (từ dữ liệu hướng dẫn.tổng số hướng dẫn = 0); Không được liệt kê trong Bảng xếp hạng Lá bài đỉnh (từ dữ liệu top card.trạng thái top card = false)
  • Suy luận: Tấn công trực tiếp + nhận 1000 ATK là hiệu ứng sát thương dần chậm, chỉ trong một lượt, không tăng tốc chuỗi tổ hợp hay tạo lợi thế bài; 100 ATK / 200 DEF quá yếu để tự duy trì như một sinh vật độc lập trong các format hiện đại; đòi hỏi hệ sinh thái hỗ trợ Volcanic nặng nề; Chủ yếu được dùng làm cấu trúc nguyên liệu Pirô Cấp 3 dùng chung cho việc triệu hồi Synchro/Xyz trong các Deck Volcanic; Việc lá bài vắng mặt trên bàn tổ hợp cho thấy nó là mảnh hỗ trợ ngoại vi trong Deck Volcanic, không phải hạt nhân kích hoạt hay người khởi động cốt lõi
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp tổ hợp — chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận thuần hiệu ứng; Không cung Cấp hướng dẫn — thiếu ngữ cảnh từ con người về vai trò chiến lược hoặc vị trí meta; Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % độ bao gồm dòng được suy luận chỉ từ mẫu 7 Deck; Không có bảng xếp hạng Lá bài đỉnh — không thể xác minh xem lá bài từng đạt tầm quan trọng cạnh tranh hay không; Mẫu Deck nhỏ (tổng cộng 7) — % dòng Volcanic có thể không phản ánh meta lịch sử rộng lớn hơn











https://ygovietnam.com/
Top